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sexta-feira, 19 de outubro de 2012

Assassins Creed 3 totalmente em português.


Sanguinolência por uma boa causa.
Munido de seu tomahawk (uma espécie de machadinha - e inúmeras outras armas, passando dos já conhecidos arco e flecha e pistolas à munições específicas para cada modo de batalha), o novo protagonista, o nativo-americano Connor , torna-se um assassino na busca por justiça. Já se sabe que este não teve origem dentro da irmandade, o contrário da história de Ezio Auditore , que protagonizou os títulos anteriores. Connor terá um tutor, e aparentemente será um anti-herói mais carismático que Ezio.
O jogador terá de crescer e fazer as descobertas junto do personagem - pois, apesar da história rica e da origem interessante, ele se mostra um assassino bastante “cru” - que deverá ajudar sua região ( Homestead , uma espécie de Monteriggioni dos predecessores) a se desenvolver, com a indução de personagens que ajudem na atividade econômica da cidade. Personagens estes, aliás, que de acordo com Ducharme, terão suas próprias personalidades e histórias. Trazer novos moradores para a cidade, buscar pessoas que possam colaborar de alguma forma com a movimentação financeira da vila e expulsar de lá os que não agregam, ficará por total conta do jogador, que também deve conseguir alimento para a cidade, por meio da caça - se você tiver estômago fraco ou não conseguir separar as coisas, passe longe: animaizinhos da floresta podem ser estraçalhados sem piedade. Veja bem, apesar de não se importar em esquartejar animais ou pessoas a sangue frio, Connor tem todo o perfil de um assassino “bonzinho”, por mais blasfemante que isto possa parecer.
A relação de Connor com sua cidade, nas palavras de Ducharme, "é como o American Dream " - referindo-se à passagem histórica dos Estados Unidos, que beirou a Crise Econômica de 1929.

A narrativa do jogo, inspirada na Guerra da Independência dos Estados Unidos, promete fidelidade ao acontecimento original. Preocupado com “spoilers”, Ducharme falou pouco sobre a história, frisando apenas que, em Assassin’s III, o foco será mesmo nas batalhas entre Templários e Assassinos, tendendo ao evento original, o que não tirou a liberdade da produtora de criar linhas paralelas e brincar um pouco com o roteiro do game (como, por exemplo, no DLC The Tyranny of King Washington , já anunciado pela Ubisoft, em que o ex-presidente americano aparece como um tirano maníaco por poder).
Nas demonstrações, pudemos acompanhar combates navais épicos - cujos controles são um tanto complicados de assimilar, no início, mas para se “pegar o jeito” é uma questão de tempo - onde o navio comandado por Connor deve destruir e tomar as embarcações inimigas, com tiros de canhões, correntes e Grape Shots , “arma” em que todas as quinquilharias encontradas no veículo são utilizadas pela tripulação para causar dano no inimigo, o que inclui garfos, facões e outros objetos potencialmente letais.



Na fase Naval Warfare, o jogador deve destruir as embarcações inimigas
Em uma outra passagem, o modo stealth é necessário: o segredo do sucesso nas missões é não ser notado pelos patrulheiros - e assassiná-los, é claro, com diferentes opções sanguinolentas de armas.
Placa de vídeo, pra que te quero
A utilização da nova engine AnvilNext no jogo tornou o aspecto visual impressionante, com texturas tão realistas quanto poderiam ser, beirando a qualidade cinematográfica. Não apenas a “beleza” da obra foi beneficiada pelo novo motor. Os movimentos tornaram-se mais leves e fluidos em relação aos outros títulos da série, e a sintonia na interação do personagem com o cenário é bastante natural. Os controles utilizados são semelhantes aos já conhecidos, sem que muito esforço seja demandado para aprendê-los.



Ainda no processo de criação, o jogo, que será localizado para o Brasil, teve sua dublagem em português regravada. Após a finalização do game, que possui cerca de 25 horas de conteúdo, além das sidequests, um programador brasileiro, da equipe da Ubisoft Montreal, escutou o áudio e atentou para algumas falhas no texto. O procedimento havia sido feito por uma equipe de fora do Brasil, e, segundo a Ubisoft, o resultado não teria sido satisfatório. Todo o processo foi refeito, e as novas dublagens serão liberadas pouco após o lançamento do título, em forma de DLCs gratuitos, na PlayStation Network e na Xbox Live .

Veja à demo do jogo em 7 minutos.



Assassin’s Creed III será lançado em 30 de outubro, para PlayStation 3 , Xbox 360 e Wii U . Para PC, o game chegará em novembro.


Estarei vendendo à R$169,90.

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